Кружок «Digital art и графический дизайн»
Рабочая программа
Базовый курс, адаптированный для детей, не требующий специальной подготовки. Использование простых и понятных инструментов, позволяющих добиться профессионального результата. Курс имеет практическую направленность - любой проект может быть реализован в реальной жизни.
Программа «Digital art и графический дизайн» состоит из четырёх модулей:
- Модуль «Digital art» включает в себя изучение основ цифрового рисунка, знакомство с графическим планшетом и программой Adobe Photoshop.
- Модуль «Графический дизайн» направлен на изучение базовых принципов дизайна, обработку изображений и углублённую работу в программе Adobe Photoshop.
- Модуль «Создание презентаций» позволяет научиться структурировать свою работу и подготовить ее к защите, изучить программу PowerPoint.
- Модуль «Проект» дает возможность обучающимся разработать свой собственный дизайн-проект по заинтересовавшей их теме.
«Minecraft: программирование на JavaScript»
Рабочая программа
Программа предполагает работу на платформе Minecraft Education Editotion –уникальной платформе, чтобы превратить простое увлечение игрой в интереснейший обучающий процесс.
Данная программа разработана для того, чтобы, находясь в игре, обучающиеся знакомились со сложными структурами программирования и отрабатывали навык написания программ на языке программирования JavaScript.
На занятиях лицеисты смогут:
- познакомиться с фундаментальными структурами языков программирования и языка JavaScript,
- улучшить навыки работы в команде, коммуникативные и лидерские навыки, творческое и критическое мышление,
- развить навыки алгоритмического и пространственного мышления
Кружок «Робознание с Ардуино»
Рабочая программа
Кружок «Робознание с Ардуино» для 4 класса предназначен для подготовки к предмету "Технология", который начинается с 5 класса. В «Физтех-лицее» его преподавание включает сборку и изучение ряда прототипов технических устройств, сделанных из блоков, и программируемых с помощью самой распространенной в мире платы Arduino на языке Scratch.
Поэтому в кружке для 4 класса мы будем:
1. Знакомиться с основами современной технологии, которая пронизана робототехническими системами.
2. Изучать основы логики с помощью кубиков-блоков и основы программирования, начиная с очень простого пиктограммного языка, а потом и Scratch.
3. ...И, конечно, собирать и программировать разные интересные устройства: шагающих роботов и прототипы вертолётов, измерительные установки и катапульту для запуска самолётиков и многое другое.
Кружок будет проходить по субботам, в один поток. Два урока по 40 минут. Набор 14-16 человек.
TechieClub
Рабочая программа
Разработка IOT устройств
Рабочая программа
Занятия в кружке помогут лицеистам в понятной форме овладеть навыками программирования и разработки цифровых устройств и принять участие в различных конкурсах, например в олимпиаде НТО по профилю “Умный город”.
На занятиях лицеисты:
- смогут узнать основы современного прогррамирования микроконтроллеров, основыне типы датчиков и интерфейсов;
- научатся создавать цифровые устройства в соотвтествии с поставленной задачей, самостоятельная определяя необходимые для этого датчики и исполнительные модули;
- смогут создавать IoT устройства и интегрировать их в IoT системы с помощью платформы Blynk или протокола MQTT.
Основы конструирования, материаловедение. 3Д-печать и лазерные технологии
Основы конструирования, материаловедение. 3Д-печать и лазерные технологии
Рабочая программа
Спутникостроение
Рабочая программа
Междисциплинарный космический кластер 2.0
Рабочая программа